온라인 도박에 대해 몰랐던 15가지

온라인 도박에 대해 몰랐던 15가지 사실

온라인 도박에 대해 몰랐던  15가지
온라인 도박에 대해 몰랐던 15가지

2016 년 현재 전세계 온라인 도박 시장은 연간 450 억 달러 규모의 산업입니다. 그러나 교육을받지 못한 일부 사람들이 업계에 대해 얼마나 놀랐는지 놀랍습니다. 결국, 자동차 나 패스트 푸드와는 다릅니다. 모든 사람이 참여하는 것은 아닙니다.

온라인 도박의 취미가 처음이고 자신이 무엇을하고 있는지에 대해 더 알고 싶다면 블로그 게시물입니다.

온라인 도박에 대해 몰랐지만 15 가지가 있습니다.

1.온라인 도박은 모든 곳에서 합법적이지는 않지만 불법도 아니다.

저는 미국에서이 게시물을 작성하고 있으며 온라인 도박과 관련된 법적 상황 은 가장 어둡습니다. 온라인 카지노 게임 및 온라인 포커와 같은 활동을 명시 적으로 금지하는 연방법은 없지만, Federal Wire Act는 모든 종류의 “전화기”장치를 통한 스포츠 베팅을 금지합니다. 그러나 주법은 매우 다양합니다.

물론, 미국에서 라이센스가없는 회사가 미국 시민에게 도박을하는 것은 불법입니다. 대부분의 해외 도박 회사는 기소에 직면하기에는 너무 멀다는 가정하에 이것을 무시합니다. 이것은 실제 돈을 위해 게임을 제공하는 회사가 도박꾼이 아니라 법을 위반하는 회사라는 것을 명심하십시오.

주법도 다양합니다. 일부 주에서는 특정 종류의 인터넷 도박이 명시 적으로 불법입니다. 예를 들어, 워싱턴 주에서는 돈을 벌기 위해 포커를하는 것은 중범 죄입니다! (내가 아는 한, 아무도 그곳에서 기소되거나 기소 된 적이 없다.)

일부 주에서는 온라인 카지노 도박이 명시 적으로 합법적이고 규제됩니다. 이러한 주에서는 주에서 규제하는 온라인 카지노에서 게임을해야하며 주에서 라이센스를받지 않은 카지노에서 게임을하면 법을 어기 게 될 수도 있습니다.

그리고 다른 주에서는 도박을 금지하는 법이 의도적으로 광범위합니다. 그들은 종종 주법에 구체적으로 언급되지 않은 도박 목적으로 어떤 장치를 사용하는 것도 불법이라고 말합니다. 여기에는 인터넷에 연결된 컴퓨터가 포함되어있을 것입니다.

그러나 미국에서의 실질적인 목적으로 온라인 도박은 합법적 일 수 있습니다. 도박꾼은 베팅을 온라인으로하는 데 대해 거의 청구되거나 기소되지 않습니다. 내가 아는 유일한 예외는 스포츠 베팅과 관련된 두 가지 경우이며, 두 경우 모두 스포츠 베터가 다른 사람들을위한 베팅을 촉진했을 가능성이 있습니다. (즉, 그들은 도박처럼 사업을 운영하고 있었으며, 이는 항상 오락 도박보다 위험합니다.)

미국 당국은 온라인 도박을 통해 다른 악의적 범죄 (예 : 매춘 등)를 처리하는 것처럼 보입니다. 이들은 고객을 체포하려는 것이 아니라 고객에게 서비스를 제공하는 비즈니스맨에게 집행 노력을 집중시킵니다.

일부 다른 국가에서는 온라인 도박과 관련하여 훨씬 더 엄격한 법률이 적용됩니다. 중동에서는 일부 국가에서 체스를하는 것이 불법입니다. 그 나라의 법률이 인터넷에서 돈을 위해 벌어진 블랙 잭과 어떻게 관련이 있는지 상상할 수 있습니다.

더 계몽 된 다른 국가들은 거의 모든 종류의 합법적 인 온라인 도박에 무제한으로 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어, 영국은 엄격히 통제되고 활발한 도박 산업을 가지고 있습니다. 스포츠 베팅은 전통적으로 활발한 활동입니다. 온라인 북 메이커를위한 광고 나 광고판을 보지 않고는 런던에서 한 걸음 걸을 수 없습니다.

그것은 당신이 어느 수준의 위험에 익숙한지를 결정하는 것은 당신에게 달려 있음을 의미합니다. 또한 인터넷에서 관할권에서 도박을하는 것이 합법적인지 여부에 대한 교육적인 결정을 내리는 것은 귀하의 책임입니다. 저의 조언은 당신이 사는 곳의 법률을 준수하는 것입니다.

그러나 실패하면 적어도 법률에 대한 조사를 수행하고 온라인 도박이 전통적인 벽돌 및 박격포 도박과 비교할 때 최소한의 법적 위험이 있음을 인식합니다.

2.난수 생성기(RNG)는 업계 가장 중요한 기술 이다.

이 내용은 온라인 카지노 게임, 온라인 빙고 게임 및 온라인 포커 게임에 적용됩니다. 그러나 온라인 스포츠 베팅과 관련해서는 분명히 아무런 관련이 없습니다.

인터넷 도박 틈새 시장에 대해 조금 이해하고 싶다면 난수 생성기 (RNG)가 무엇인지 배우는 것부터 시작해야합니다 .

RNG 작동 방식은 다음과 같습니다.

난수 생성기는 난수를 생성하는 컴퓨터 프로그램입니다. 어떤 종류의 인터넷 도박 게임을 할 때 결과는 난수 생성기 프로그램에 의해 결정됩니다.

그건 그렇고 드문 일이 아닙니다. 전통적인 육상 카지노에서 볼 수있는 모든 도박 기계 (슬롯 및 비디오 포커)는 동일한 종류의 소프트웨어를 사용하여 결과를 결정합니다.

이 프로그램은 기본적으로 숫자 목록입니다. 이 숫자들 각각은 도박 게임의 결과에 해당합니다. 프로그램은 초당 수천 번 해당 숫자를 순환합니다. 예를 들어, 인터넷 블랙 잭 게임에서 “거래”버튼을 누르면 해당 프로그램은 해당 밀리 초 동안의 숫자에 관계없이 중지됩니다.

이 프로그램의 매개 변수는 일반적으로 실제 게임에서와 같은 확률을 볼 수 있도록 현재 게임에 해당합니다.


전통적인 미국식 룰렛에는 38 개의 숫자가 있습니다. 각 선수들은 주어진 스핀에서 결과가 나올 확률이 같습니다. 난수 생성기는이 확률을 복제합니다. 라스 베이거스의 실제 실제 릴 또는 Bovada Casino의 애니메이션 릴에서 재생하는지 여부에 관계없이 휠 회전 속도에서 1/38의 확률로 결과가 나타납니다.

여기 또 다른 예가 있습니다
Ignition Casino에서 싱글 데크 블랙 잭을 재생 중입니다. 난수 생성기는 데크의 각 카드에 해당하는 숫자를 갖습니다. “거래”버튼을 누르거나 적중 할 때마다 난수 생성기는 특정 카드를 처리 할 확률이 1/52입니다. 그러나 또한 어떤 카드가 이미 사용 중인지 추적하므로 중복 카드를 얻지 않아도됩니다.

순 효과는 일반 카지노에서 블랙 잭을했을 때 보게 될 확률을 복제하는 것입니다.

모든 인터넷 도박 게임은 동일한 종류의 소프트웨어를 사용하여 결과를 생성합니다. 포커, 빙고 또는 크랩을 플레이하는 것은 중요하지 않습니다. 결과 뒤의 컴퓨터 프로그램 (RNG)은 거의 같은 방식으로 작동합니다. 변경되는 유일한 것은 해당 게임의 매개 변수입니다.

3.업계 수익의 70% 이상이 온라인 슬롯 머신에서 비롯된다.

과거에는 육상 카지노 산업의 슬롯 머신에 의한 수치 였지만, 최근 에는 적어도 미국 에서는 슬롯이 육상 카지노에서 수익의 85 %를 차지하게 되었습니다. (유럽에서는 테이블 게임이 여전히 “과일 기계”보다 인기가 있다는 것을 이해합니다.)

또한 일부 국가에서는 슬롯이 이윤의 더 큰 비율을 차지한다고 생각합니다. 나는 호주인들이 이해하기 어려운 열정으로“pokies”를 좋아한다는 것을 알고 있습니다. 육상 카지노에서 블랙 잭 테이블을 찾는 것은 가능합니다. 쉽지 않습니다.

인터넷 슬롯 머신은 인터넷에서 전통적인 카지노 경험을 복제 할 수있는 수준에 가깝습니다. 이 기술은 동일하게 작동합니다. 육상 기반 슬롯 머신은 인터넷 카지노와 동일한 난수 생성기 프로그램을 사용합니다.

실제로, 기계식 및 전자 기계식 슬롯 머신의 시대는 오래 전부터 사라졌습니다. 기계식 슬롯처럼 보이는 전통적인 카지노의 슬롯조차도 컴퓨터 프로그램으로 구동됩니다.

최신 슬롯 머신이 온라인 또는 오프라인에서 작동하는 방법은 다음과 같습니다.

많은 회전 릴이 있습니다. 종종 3 개의 릴이있을 수 있지만 5 개의 릴이 더 일반적입니다. 이러한 릴 각각에는 많은 “정지”가 있습니다. 그들 중 일부는 비어 있고 일부는 그들에 기호가 있습니다. (일부 기계에서는 블랭크 스톱이 없습니다.)

각 스탑은 특정 스핀에서 올 확률이 있지만 다른 스탑과 반드시 ​​같을 필요는 없습니다. 예를 들어 확률이 1/10로 표시되도록 프로그래밍 된 막대 기호가 있지만 체리 기호의 확률은 1/20 일 수 있습니다.

이 게임의 디자이너는 각 기호가 나타날 확률을 알고 있습니다. 그런 다음 이러한 기호 조합의 확률을 계산할 수 있습니다. 그런 다음 해당 조합에 대한 대가를 플레이어가 수학적으로 계산할 수있는 방식으로 프로그래밍합니다.

1/20의 확률로 그 체리 기호를 예로 들어 봅시다. 3 릴 머신에서 재생한다고 가정 해 보겠습니다. 각 릴에서 체리를 얻을 확률은 1/20 X 1/20 X 1/20 또는 1/8000입니다.

디자이너는 3 개의 체리가 6000에서 1로 지불하도록 프로그래밍합니다. 이는 대단한 지불 인 것처럼 보이지만 수학적으로 완벽한 결과를 얻으면 자금에 어떤 영향을 미치는지 살펴보십시오.

스핀 당 $ 1을 베팅한다고 가정합니다. 당신은 8000 회전을, 그래서 당신은 카지노에 8000 달러를 기부했습니다. 그러나 당신은 $ 6000를 이겼으므로 카지노는 $ 2000 만 유지합니다.

8000 회전으로 승리 한 조합이 얼마나 빨리 나타날지 예측할 수 없습니다. 실제로, 당신은 그 많은 스핀에서이기는 조합을 보지 못할 수도 있습니다. 그러나 장기적으로 실제 결과는 수학적으로 예상되는 결과와 비슷하게 시작됩니다.

온라인이든 오프라인이든 카지노는 이익을 내기 위해 많은 수의 법률에 의존합니다. 그들은 시간당 수백 번의 스핀으로 수백 명의 도박꾼이 수백 대의 기계를 가지고 있기 때문에 결과는 수학 기대치를 짧은 순서로 닮았습니다.

당신이 이길 때 카지노가 신경 쓰지 않는 이유입니다. 당신이 슬롯 머신에서 이기지 않으면, 당신은 결코 놀지 않을 것이며, 그것은 그들의 비즈니스 모델에 비참한 것입니다.

그러나 장기적으로 카지노는 슬롯 머신에서 항상 승리하는 것보다 더 많이 이깁니다.

(이것은 거의 모든 다른 카지노 게임에서도 마찬가지입니다. 나중에 이유를 설명하겠습니다.)

4.온라인 블랙잭에서는 카드를 계산할 수 없다.

모든 인터넷 도박 게임이 난수 생성기에 의해 구동되는 것은 아닙니다. 일부 카지노는 실제 라이브 딜러 및 실제 카드 데크와 웹캠을 통해 일부 테이블 게임을 할 수있는 옵션을 제공합니다. 블랙 잭은 아마도 이들 중 가장 인기가있을 것입니다 .

계산 카드는 사이트의 다른 곳에서 다룹니다. 일단 당신이 방법을 알고 있으면 어렵지 않습니다. 덱의 로우 카드에 값을, 덱의 하이 카드에 값을 지정하기 만하면됩니다. 그런 다음 카드를 처리 할 때 카운트를 위아래로 이동합니다.

이것은 갑판에 남은 높은 카드 대 낮은 카드의 비율을 유지하기위한 휴리스틱 방법입니다. 갑판에 높은 카드 (에이스와 수십)가 많이 남아 있으면 “자연”또는 블랙 잭을 처리 할 가능성이 높아집니다. 그 핸드는 돈 대신 3에서 2로 지불하기 때문에, 덱이 유리하게 쌓이면 베팅의 크기가 커집니다.

그러나 이것은 데크가 모든 손에서 섞이지 않는 게임에서만 작동합니다.

전통적인 인터넷 게임을 할 때 난수 생성기는 항상 새로 섞인 카드로 시작합니다. 결국, 왜 그렇지 않습니까? 컴퓨터 프로그램을 사용하고 있습니다. 컴퓨터 프로그램이 한 벌의 카드를 다시 섞는 데 시간이나 노력이 들지 않습니다.

그러나 인터넷상의 많은 네오 피트 블랙 잭 플레이어가 깨닫지 못할 수도있는 것은 라이브 딜러 블랙 잭 카지노도 매번 셔플한다는 것입니다. 이러한 목적으로 자동 셔플 링 머신을 사용합니다.

나는이 규칙에 예외가있는 인터넷상의 카지노를 모른다.

블랙 잭이 많은 웹 카지노에서 사용 가능한 최고의 게임이 아니라는 것은 아닙니다. 그것은. 완벽한 기본 전략을 가지고 있다고 가정하면 일부 인터넷 카지노의 집 가장자리는 찾을 수있는 것만 큼 0에 가깝습니다.

그러나 이것이 모든 블랙 잭 게임에 해당되는 것은 아닙니다. 연주 할 때 사용되는 규칙 변형에 대해 약간 조사하여 집 가장자리가 자신에게 적합한 지 확인하십시오. 내가 플레이 한 대부분의 도박 웹 사이트는 최소 6 개의 블랙 잭 변형을 제공했지만 그 중 하나 또는 두 개만이 최상의 가능성을 제공했습니다. 다른 게임도 할 가치가 없습니다.

5.온라인 카지노 가입 보너스는 생각만큼 좋지 않다

웹상의 새로운 카지노 도박꾼은 종종 인터넷 카지노에서 게임을 신청하면 무료로 돈을 벌 수있는 능력에 깊은 인상을받습니다. 이러한 제안은 새로운 플레이어가 가입하고 도박을 할 수 있도록 장려합니다. 어쨌든 그들은 잃어 버릴 수없는 상황 인 것 같습니다.

현실은 예쁘지 않습니다.

대부분의 온라인 카지노 가입 보너스는 다음과 같습니다 .

당신은 일정 금액의 돈을 입금하고 카지노는 특정 보너스 비율로 해당 자금과 일치합니다. 예를 들어, 최대 $ 400의 200 % 매칭 보너스로 카지노에서 게임을하고있을 수 있습니다.

이것은 $ 200를 입금하면 $ 400 가입 보너스를 받는다는 것을 의미합니다. 귀하의 총 자금은 $ 600입니다. 이것은 돈이 아닌 것처럼 보이며 그것은 일종의 것입니다.
그러나 카지노는 이용하기를 원하지 않습니다. 초기 우위 도박꾼들은 이러한 종류의 판촉에 대한 계산을 신속하게 수행했으며 추가 자금을 사용하여 카지노보다 우위를 점할 수 있음을 알아 냈습니다.

인터넷 도박 초기에는 현금 인출에 대한 베팅 요건이 미미했습니다. 일반적으로 현금으로 결제하기 전에 전체 보증금과 보너스를 한 번만 베팅해야했습니다. 지금 사용하고있는 예의 경우, 현금을 인출하기 전에 베팅에서 600 달러를 벌어야합니다.

하지만 블랙 잭을하고 있다고 가정 해 봅시다. 특히 좋은 블랙 잭 게임은 아닙니다. 규칙은 하우스 에지가 1 %가되도록 설정되어 있습니다.

당신은 $ 600를 베팅하고 예상 손실은 $ 6입니다. $ 594가 남을 것으로 예상됩니다. 당신은 현금을 내고, 가입 보너스로 인해 394 달러의 수익을 올렸습니다.

그래서 카지노는 베팅 요건을 높이기 시작했습니다. 당분간 베팅 요건은 예금과 보너스의 12 배 또는 15 배에 가깝습니다.

따라서 현금으로 내기 전에 $ 600를내는 대신 $ 7200 또는 $ 9000를 내야 할 수도 있습니다.
그러나 스마트 블랙 잭 플레이어는 여전히 우위에 있습니다. $ 7200의 1 %는 여전히 $ 72입니다. $ 9000의 1 %는 $ 90에 불과합니다. 그래도 보너스 플레이어에게는 상당한 이익이 남습니다.

그래서 카지노는 집 가장자리가 낮은 게임에서 베팅을 허용하지 않기로 결정했습니다. 실제로 대부분의 인터넷 카지노에서는 슬롯 머신 게임에 배팅 한 베팅 만 베팅 요건을 충족하는 것으로 계산됩니다.

그리고 베팅 요건 자체도 시간이 지남에 따라 증가했습니다. 이제 현금으로 인출하기 전에 25X, 35X 또는 50X의 보증금과 보너스를 베팅해야하는 카지노를 찾는 것이 일반적입니다.
관대하고이 예의 온라인 카지노에는 95 %의 투자 회수율을 가진 슬롯 머신이 있다고 가정합니다. 이것은 집 가장자리가 5 %라는 것을 의미합니다.

또한이 카지노는 베팅 요건의 최저 수준으로 치우 치며 보증금과 보너스를 25 배로 베팅 할 것을 요구합니다.

$ 600의 25 배는 총 베팅에서 $ 15,000입니다. $ 15,000의 5 %는 $ 750입니다.

600 달러의 자금으로 시작한 이후 예상되는 상금은-$ 150입니다.

그리고 대부분의 카지노는 슬롯 게임에서 베팅 요건이 높고 투자 회수율이 낮습니다.

내가 틀리지 마 무료 머니는 훌륭하며 카지노 보너스를 사용할 때 여전히 앞서 나갈 수 있습니다. 그러나 그 보너스로 인해 승자를 전혀 잃을 가능성이 더 높아지지는 않습니다.

6.대부분의 온라인 카지노 게임은 조작되지 않았다.

대부분의 사람들은 카지노 게임이 어떻게 작동하는지 오해 합니다 . 그들은 카지노가 이익을 보장하기 위해 무대 뒤에서 결과를 조작 할 수 있다고 가정합니다. 영화 카사 블랑카 (Casablanca) 의 영화 에서 특정 플레이어가 특정 금액의 돈을 벌 수 있도록 Rick이 그의 도박 대원을 조작 하는 장면을 기억할 것 입니다.

온라인이나 오프라인에서 실제로 작동하는 방식이 아닙니다.
집은 승리 확률보다 적은 금액으로 상금을 지불함으로써 우위를 점합니다.

카사 블랑카 의 맥락에서 룰렛을 예로 들어 설명하겠습니다 .

여기 또 다른 예가 있습니다
룰렛 테이블에서 가장 인기있는 베팅 중 하나는 단일 숫자 베팅입니다. 특정 숫자가 올 것입니다 내기입니다. 일어날 확률은 37 대 1입니다.

이해하기 쉽지요?

바퀴에는 38 개의 숫자가 있습니다. 당신이 그들 중 하나에 베팅하면, 당신은 잃을 37 가지 방법과 승리하는 1 가지 방법이 있습니다.

베팅은 35 대 1로 이깁니다.

수학적으로 의미하는 것은 다음과 같습니다.

수학적으로 완벽한 38 스핀을 재생하여 동일한 단일 숫자를 모든 것에 베팅한다고 가정 해 봅시다. 그리고 스핀 당 $ 100를 베팅한다고 가정 해 봅시다.

$ 3700의 손실로 37 번을 잃습니다. 3,500 달러의 상금으로 한 번 승리합니다. 카지노의 이익은 $ 3700- $ 3500 또는 $ 200입니다. 카지노 상금으로 $ 200를 벌면 38 번의 스핀으로 상각 될 수 있습니다. $ 200 / 38은 베팅 당 $ 5.26과 같습니다. 그것은 집 가장자리를 나타냅니다. 그리고 우리가 100 달러의 베팅 단위에 대해 이야기했기 때문에이 게임은 5.26 %의 우위를 제공한다고 말할 수 있습니다.
미국식 룰렛 테이블의 모든 베팅은 동일한 하우스 에지를 갖습니다 (하나 제외).

예를 들어 짝수 베팅 중 하나를 봅시다. 블랙에 베팅한다고 가정 해 봅시다.

룰렛 휠에는 18 개의 검은 반점, 18 개의 빨간 반점 및 2 개의 녹색 반점이 있습니다. 그것은 이길 확률이 20-18이라는 것을 의미합니다. (당신은 잃는 20 가지 방법과 18 가지 이길 수 있습니다.)

당신은 38 스핀에 100 달러 베팅을하고, 2000 달러의 순 손실로 20 배를 잃습니다. 당신은 $ 1800의 순 승리를 위해 18 번 이깁니다. (이 베팅은 35에서 1 대신에 돈을 지불합니다.) 다시, 당신은 38 베팅에서 $ 200 또는 베팅 당 $ 5.26를 잃었습니다.

모든 카지노 게임은 비슷한 방식으로 작동합니다. 당신은 내기를 걸고, 당신이 이길 때 일정 금액을 지불합니다. 그러나 대가로 제공되는 확률은 항상 이길 확률보다 적습니다.

이것이 게임 리깅을 구성한다고 주장 할 수 있습니다. 당신이 맞을 수도 있습니다. 그러나 대부분의 사람들이 조작 된 게임에 대해 이야기 할 때 생각하는 것과 같은 유형의 리깅은 아닙니다.

카지노는 룰렛 휠의 특정 회전에서 누가이기거나 지는지를 제어 할 수 없습니다. 블랙 잭 딜러는 예리한 카드가 아닙니다. 로드 된 주사위를 사용하지 않습니다.

그들은 필요하지 않습니다.

수학은 유리하다.

그리고 이것은 전통적인 카지노와 마찬가지로 인터넷 카지노에서도 마찬가지입니다.

실제로 카지노에는 속이지 않는 인센티브가 있습니다. 그들이 얻을 수있는 것이 없기 때문에 (수학은 이미 유리하게 준비되어 있습니다) 그들은 잃어버린 것을 고려해야합니다. 인터넷 도박의 경우 평판이 가장 중요합니다. 그리고 도박꾼이 말합니다.

인터넷 카지노가 게임 결과로 부정 행위를한다면, 그들은 잡힐 것입니다.

7.온라인 카지노에는 전통적인 카지노와 마찬가지로 로열티 클럽이 있다.

인터넷에서 슬롯 머신 플레이어를위한 합법적 인 팁을 제공하는 페이지를 읽은 경우 카지노의 로열티 클럽에 대해 들어 보셨을 것입니다. 그들은 때때로 슬롯 클럽 또는 플레이어 클럽이라고합니다. 그러나 모두 같은 방식으로 작동합니다.

그들은 당신이 얼마나 많은 놀이를하고 당신이 재생할 때 얼마나 위험을 추적합니다. 그런 다음 리베이트를 제공하고 예상 손실의 비율과 동일한 비율로 보상합니다.

여기 또 다른 예가 있습니다
당신은 오클라호마의 카지노에서 놀고 있습니다. 달러 슬롯을 사용하고 일주일에 두 번 카지노를 방문하고 매번 4 시간 씩 게임을합니다.

평균 슬롯 머신 플레이어는 시간당 600 회전을합니다. 한 번에 1 달러로 시간당 600 달러를 투입합니다. 일주일에 평균 8 시간을 플레이하는 경우 주당 $ 4800이 적용됩니다. 카지노는 슬롯 머신의 투자 회수율이 92 %라는 것을 알고 있습니다. (나는 단지 그 숫자를 예로 사용하고 있습니다. 우리는 오클라호마 카지노에있는 실제 지불금이 그 정보를 공개 할 필요가 없기 때문에 무엇인지 알지 못합니다.) 이것은 카지노가 당신이 행동에 옮기는 $ 4800의 8 %를 잃을 것을 기대한다는 것을 의미합니다. 384 달러 입니다.
일주일에 384 달러를 잃을 것으로 예상되므로, 카지노는 매번 뷔페에서 2 회의 식사를 제공하는 것이 합리적입니다. 4 번의 식사는 각각 20 달러 또는 80 달러입니다. 카지노는 여전히 300 달러의 수익을 올립니다.

그리고 실제로 그 식사 비용은 아마도 6 달러 나 7 달러에 가깝기 때문에 그 이상을 만듭니다.

도박 금액과 빈도에 따라 더 많은 보상을 제공하고 슬롯에 현금 리베이트 또는 무료 스핀을 제공 할 수도 있습니다.

그러나 그것은 모두 예상 손실을 기반으로합니다.

그 수는 쉽게 계산됩니다. 베팅 당 베팅 금액, 시간당 베팅 횟수 및 플레이 시간 수의 곱입니다.

인터넷 카지노는 일반적으로 현금 보상 또는 리베이트 형태로 이러한 보상을 제공하지만 동일한 종류의 보상을 제공합니다. 인터넷 카지노에는 구내 뷔페가 없습니다.

그러나 인터넷의 하이 롤러는 육상 카지노의 하이 롤러처럼 특별한 대우를받는다고 들었습니다. 이것은 당신이 당신의 자신의 주인을 얻는 것을 의미하며, 그는 당신을 위해 레드 카펫을 굴립니다. 이것은 무료 여행, 이벤트 티켓 및 식사를 의미합니다.

인터넷 카지노에서 하이 롤러 인 경우 항상 카지노에 연락하여 어떤 종류의 보상을 제공 할 수 있는지 확인해야합니다. 아마도 베팅 한도의 크기를 늘릴 수도 있습니다.

8.일부 온라인 포커 플레이어는 부정 행위를 한다.

온라인 포커의 부정 행위는 다양한 방법으로 정의 할 수 있습니다. 한 가지 방법은 데이터 마이닝입니다. 한 번에, 대부분의 인터넷 카드 룸에는 플레이어의 통계를 종합적으로 추적하는 소프트웨어의 사용을 금지하는 규칙이 없었습니다. 구독료를 지불하고 데이터베이스에 액세스 할 수 있으며 포커 응용 프로그램 위에 오버레이 역할을합니다.

역사적으로 특정 플레이어가 얼마나 자주 돈을 팟에 넣었는지 알 수 있습니다. 당신은 그가 전반적으로 수익성이 있는지 볼 수 있습니다. 그가 얼마나 자주 토너먼트에 참가했는지 확인할 수 있습니다.

그리고 당신은 그 정보를 이용하여 그를 상대하는 방법에 대한 더 교육적인 결정을 내릴 수 있습니다.

일부는 그렇지 않다고 주장 할 수도 있습니다. 그들은 다른 사람이 액세스 할 수있는 정보를 사용하고 있다고 주장 할 수 있습니다.

그러나 대부분의 인터넷 카드 룸은 동의하지 않습니다. 그들은 이제 이런 종류의 소프트웨어 사용을 금지합니다.

Ignition Poker와 같은 일부 인터넷 카드 룸은 플레이어를 익명으로 만들어 문제를 완전히 해결했습니다. Ignition에서 Texas hold’em을 플레이 할 때는 플레이어 1 또는 플레이어 2입니다.

상대방이 테이블에있는 동안 상대방에게 메모를 할 수 있지만 플레이어가 테이블을 떠날 때 해당 메모가 사라집니다.

그러나 이것이 인터넷 카드 룸에서 일어난 유일한 부정 행위는 아닙니다. 공모는 또 다른 예입니다.

오하이오 주에서 당신만큼 포커를 좋아하는 친구가 있다고 가정 해 봅시다. 당신은 그가하는 것과 같은 테이블에서 쉽게 놀 수있었습니다. 그리고 전화로 쉽게 전화를 걸고 두 카드가 무엇인지에 대한 정보를 공유 할 수 있습니다.

실제로 인디애나에서 온 친구와도 회의를 할 수 있습니다. 이제 테이블에 9 개의 좌석 중 3 개의 좌석이 있으므로 3 명 모두 홀 카드를 알고 있습니다.

이것이 다른 플레이어보다 얼마나 많은 이점을 제공합니까?

기술 수준에 따라 다릅니다. 그러나 이런 식으로 얻는 이점은 정의상 부정 행위입니다.

대부분의 카드 룸에는 볼 때 담합을 식별하는 데 도움이되는 소프트웨어가 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 포켓 킹을 가지고 있고 포켓 에이스를 가지고있을 때 접을 수 있다면, 뭔가 문제가 있다는 단서입니다. 그것은 원시의 증거는 아니지만 단서이며 패턴이 개발 될 때 때때로 해당 패턴을 기반으로 결론을 도출하는 것이 합리적입니다.

그러나 이것 만이 유일한 예는 아닙니다.

몇 년 전, 포커 포럼의 일부 회원은 Absolute Poker의 다른 플레이어들과 이상한 플레이 패턴을 발견했습니다. 앱솔루트 포커에는“슈퍼 유저”로그인이 있었으며, 슈퍼 유저로 로그인 한 사람은 다른 모든 플레이어의 홀 카드를 볼 수있었습니다.

이 이벤트에 대한 분노는 여러 플레이어에게 명성을 떨어 뜨 렸습니다. 그것은 또한 관련된 사업을위한 라인의 끝을 의미했습니다.

이것은 인터넷 도박 사이트와 그 명성에 대해 쓸 때마다 언급하는 또 다른 예입니다. 문제의 라이센스 기관이 얼마나 엄격하거나 느슨한 지에 관계없이, 사이트의 명성은 비즈니스 성공 여부를 결정하는 요소가되거나 깨뜨릴 수있는 요소입니다.

당신이 온라인 포커를하지 말라고 낙담하지 마십시오. 나는 당신이 당신의 눈을 뜨고 그것에 들어가도록 격려하고 있습니다.

9.온라인 스포츠 베팅은 기존 스포츠 베팅보다 이길 수 없다.

스포츠에 베팅하는 것이 왜 그렇게 어려운지 궁금한 적이 있습니까?

실제로 카지노가 돈을 버는 방법과 비슷합니다.

북 메이커는 당신이 이길 때마다 $ 110 이상을 베팅해야합니다. 일부 인터넷 북 메이커는 100 달러를 얻기 위해 120 달러의 베팅을 요구하기도합니다.

일반적으로 그들은 당신이 대략 이길 수있는 방식으로 라인을 설정했습니다.

시즌마다 100 번의 게임에 베팅하는 스포츠 베터라고 가정하겠습니다. 당신은 현명하지만, 일단 라인 (또는 포인트 스프레드라고 함)을 고려하면 내기의 50 % 만 이겼습니다.

따라서 50 게임에서 110 달러를 잃었고 50 게임에서 100 달러를 잃었습니다. 귀하의 손실은 $ 5500이고 상금은 $ 5000이므로 순 손실은 $ 500입니다. 100 개가 넘는 게임은 게임당 평균 $ 5를 잃었 음을 의미합니다.

이것이 카지노 게임이라면 집 가장자리로 간주되지만 스포츠 베팅 용어에서는 “vig”또는 “vigorish”라고합니다. 이 문구는 기본적으로 커미션과 유사한 것을 의미합니다.

그러나 간단히 말해서 스포츠 북이 이익을 얻을 수있는 이유입니다.

이 경우 어떻게됩니까?

총 $ 5300 원으로 53 번을 이깁니다. 총 $ 5170의 손실로 47 회 손실됩니다. 순이익은 $ 130 또는 게임당 $ 1.30입니다.

그리고 베팅을 온라인으로하든 오프로하든 관계없이 53 %의 시간을이기는 것은 쉽지 않습니다. 그들은 같은 승률 제를 사용하여 포인트 스프레드를 설정합니다. 그리고 그 사람들은 포인트 스프레드를 결정하는 데 도움이되는 가장 진보 된 소프트웨어를 가지고 있습니다.

1 분 동안 포인트 스프레드에 대해서도 이야기합시다. 저는 미국 작가로서 스포츠 베팅에 대해 글을 쓸 때 주로 축구 베팅에 대해 생각합니다.

축구에 베팅 할 때 팀 중 하나가 거의 항상 가장 좋아합니다. 팀이 균등하게 일치하는 게임은 거의 없습니다.

팀 중 하나가 다른 팀보다 유리한 경우, 점수에서 점수를 빼서 승리했는지 여부를 결정해야합니다.

Green Bay Packers가 카우보이보다 3 점을 좋아하고 10-7 점을이기는 경우, 포인트 스프레드를 이기지 못하여 베팅을 잃게됩니다. 그들의 점수가 10 점에서 3 점을 뺍니다. 이는 경기가 효과적인 결과를 가져 왔음을 의미합니다.

포인트 스프레드는 책이 게임의 양쪽에서 동등한 양의 행동을 취하도록하기 위해 사용됩니다. 북 메이커의 관점에서 볼 때 한 팀에서 절반의 돈을, 다른 팀에서 절반의 돈을 얻는 것이 합리적입니다. 그렇게하면 책은 한 쪽에서 얻은 상금을 사용하여 다른쪽에 대한 손실을 상환 할 수 있습니다.

그리고 모두가 $ 100를 이기기 위해 $ 110를 싣고 있기 때문에이 책은 이익을냅니다.

여기 또 다른 예가 있습니다
북 메이커는 게임에 100 번 베팅을합니다. 베팅 중 50은 한쪽이고 50은 다른 쪽입니다. 그들은 각각 $ 110에 $ 11,000 – 100 개의 베팅을 모았습니다.

이 베팅 중 50 개만 이기고 책은 5000 달러 만 지불하면됩니다.

이것이 북 메이커가 비즈니스를 유지하는 방법이며, 인터넷에서 베가스에서와 동일한 비즈니스 모델을 갖습니다.

10.대부분의 온라인 도박 정보 사이트에는 넌센스가 있다.

인터넷에 대한 슬픈 사실은 돈을 많이 벌면 사람들이 최대한의 수익을 내기 위해 최소한의 노력과 비용을 투자한다는 것입니다. 인터넷 카지노는 엄청나게 수익성이 있습니다. 평균적인 플레이어는 아마도 플레이어의 수명 동안 최소 $ 1000의 가치가있을 것입니다.

대부분의 인터넷 카지노는 이러한 플레이어를 자신의 비즈니스에 추천하는 웹 마스터에게 추천 비용으로 100 달러에서 500 달러 사이를 기꺼이 지불합니다.

이를 통해 정보 포털은 해당 카지노에 대해 멋진 이야기를하는 데 큰 도움이됩니다.

이러한 많은 정보 포털은 마케팅 계획 및 비즈니스 모델이 작동하기 위해 검색 엔진의 트래픽에 의존합니다. 많은 전환을 초래하는 인기있는 문구는“예제 카지노 검토”입니다.

예, Google에서 리뷰를 검색하여 온라인 카지노에 대한 실제 리뷰를 찾을 수 있습니다. 그러나 모든 합법적 인 검토에 대해 9 개의 광고를 찾을 수 있습니다.

운 좋게도 합법적 인 리뷰와 광고를 구분하는 것은 어렵지 않습니다. 검토에서 제기 된 주장에 대해 회의적입니다. 또한 소위 리뷰에서 마케팅 언어의 예를 찾으십시오.

Amazon 제품을 얼마나 자주 검토하여“이 제품의 최고의 예”라고 불렀습니까?

그것은 마케팅 담당자가 광고를 위해 쓰는 것입니다. 실제 검토자가 검토중인 제품에 대해 작성하는 것은 그런 것이 아닙니다.

실제로 합법적 인 검토에는 일반적으로 제품에 대한 장단점 목록이 포함됩니다. 카지노의 장단점을 나열한 카지노 리뷰는 거의 없습니다. 그들 대부분은 단지 카지노의 판매 포인트를 나열합니다.

그러나 이것이 도박과 관련된 인터넷에서 찾을 수있는 유일한 가짜 정보는 아닙니다.

또 다른 인기있는 사이트 유형은 가짜 도박 시스템을 의심하지 않는 독자에게 판매하는 사이트입니다. 수학적으로 탁월한 게임을 이길 수있는 방법에 대한 모호한 약속을 제공하기 때문에이를 쉽게 인식 할 수 있습니다. 또한 판매 페이지에서 실제 조언을 제공하지 않습니다.

그들은 “알려지지 않은 전문가 비밀”을 사용하여 미친 돈을 벌 수있는 능력을 약속합니다.

그러나 거래는 다음과 같습니다.

당신이 배울 수있는 합법적 인 이점 도박 기술이 있지만, 특정 활동으로 제한됩니다. 그리고 그들 중 많은 수가 없습니다.

다음 도박 활동에서 우위를 점할 수 있습니다.

곤봉 판타지 스포츠 말 베팅 포커 스포츠 베팅 비디오 포커
때로는 다른 게임에서 판촉을 활용하여 확률을 높이는 경우도 있지만 드문 경우입니다.

좋은 소식은 도박 게임에 대한 합법적 인 정보가 비싸지 않다는 것입니다. 보통 한두 권의 책에 약간의 돈을 써서 알아야 할 내용을 배울 수 있습니다.

예를 들면 다음과 같습니다.

아마존에서 1 페니 의 중고 Sklansky Talks Blackjack 사본을 구입할 수 있습니다 . 배송비는 $ 3.99입니다. 따라서 4 달러만으로 카드를 세고 블랙 잭을이기는 방법을 배울 수 있습니다.

다른 한편으로, 당신은 $ 25를위한 슬롯을 치는 가짜 시스템을 구입할 수 있습니다. 이 책은“슬롯 머신 기술자”가 작성 했으므로 어떻게 잘못 갈 수 있습니까?

슬프게도 블랙 잭 북에 비해 슬롯 북에 6 배나 많은 돈을 썼음에도 불구하고 벌어 들인 금액은 아무것도 아닙니다. 실제로 슬롯 머신은 어떤 종류의 일관성으로도 이길 수 없기 때문에 아무것도 아닙니다.

거의 모든 도박 게임은 이길 수 없습니다. 위 목록에없는 도박 활동을 이길 수있는 시스템을 판매하는 사람은 매우 회의적입니다.

오해의 소지가있는 유일한 사이트는 아닙니다. 단일 예금 플레이어를 추천하기 위해 큰 현상금을 만들 수있는이 틈새 시장에서, 특히 콘텐츠 제작 비용이 낮은 경우 투자 수익이 엄청날 수 있습니다. Google과 Bing은 잘 작성되고 정확한 결과를 반환하는 데 더 능숙했지만 아직 완벽하지는 않습니다.

잘못 작성된 페이지를주의하십시오. 글을 잘못 쓰는 사람들이 때때로 좋은 정보를 공유 할 수있는 것은 아닙니다. 그들은 종종 다른 곳에서 정보를 얻거나 때로는 정보를 잘못 해석하거나 잘못된 결론을 도출하기도합니다. 종종 그들은 중요한 세부 사항과 미묘한 부분도 남기지 않습니다.

읽고있는 사이트에서 좀 더 자신감을 얻는 한 가지 방법은 페이지에 작성자 이름이 첨부 된 사이트를 찾는 것입니다. 그것은 품질을 보장하지는 않지만 단서입니다. 저자의 이름이 해당 작가의 정보 페이지로 연결되고 해당 정보 페이지에 저자의 자세한 전기 및 사진이 포함 된 경우 사이트와 정보가 실제로 존재한다는 또 다른 힌트입니다.

하지만 익명으로 작성된 내용에주의하십시오.

페이지 길이를 고려할 수도 있습니다. 이 사이트에서 약간의 시간을 할애한다면 다른 작가들과 나는 주제에 대해 심도있게 다룹니다. 이는이 페이지의 제작에 어느 정도의주의와 노력이 들어 갔음을 보여줍니다. 그것은 당신이 가치있는 것을보고 있다는 단서입니다.

헤드 라인조차 단서가 될 수 있습니다. “최고의 온라인 카지노”또는 “최고 인터넷 스포츠 북”과 같은 일반적인 헤드 라인은 종종 키워드 문구에 초점을 맞추므로 검색 결과에서 페이지 순위가 결정됩니다. 그러나 페이지에 해당 헤드 라인을 백업 할 단어가 포함되어 있지 않으면 쓸모없고 오도됩니다.

마지막으로, 블로거라면 어떤 도박 사이트에 연결하는지주의하십시오. SEO 커뮤니티는 사이트가 도박 관련 사이트로 연결되는 것이 좋지 않다는 신화를 퍼뜨립니다. 그건 사실이 아니야.

그러나 귀하의 사이트가 도박에 대한 품질 이 좋지 않은 사이트로 연결되는 것은 좋지 않습니다 . 사실입니다.

분별력을 배우십시오.

11.많은 온라인 라이센스 기관이 최고이다.

대부분의 인터넷 카지노와 도박 사이트는 해외에 위치해 있기 때문에 (미국식으로 작성하고 있음) 그들의 활동을 관장하는 허가 당국 도 해외에 있습니다. 그렇다고 이러한 기관 중 한 곳에서 라이센스를받은 카지노 나 스포츠 북이 나쁘다는 의미는 아닙니다. 그것은 단지 당신이 다른 사람들처럼 많은 관할권에 대해 확신을 가질 수 없다는 것을 의미합니다.

다른 한편으로, 이러한 라이센스 기관 중 일부는 실제로 엄격합니다. 그들은 라이센시를 감사하고 그들에게 가까이 탭을 유지합니다.

그 중 일부는 상식입니다.

예를 들어 아일 오브 맨은 영국의 일부입니다. 물론 게임 사이트에 라이센스를 부여하지만 엄격합니다. 라이센스를 얻는 데 드는 비용은 천문학적입니다. 그것은 탐욕스럽고 덜 윤리적 인 요소를 즉시 제거합니다.

반면 Kahnawake는 캐나다의 작은 인도 부족입니다. 그들로부터 도박 라이센스를 얻는 것은 저렴합니다. 그들은 라이센시에 대한 감독을 거의 또는 전혀 제공하지 않습니다.

온라인 카지노를 라이센스하는 일부 관할 구역 목록은 다음과 같습니다.

Alderney –이 목록에서 가장 오래된 국가 중 하나입니다. 작지만 합법적입니다. 앤티가 바부 다 – 작은 섬으로 감시가 거의 이루어지지 않습니다. 인터넷 도박 사이트의 고무 스탬프에 더 가깝습니다. 코스타리카 – 감독으로 인해 허술한 또 다른 라이센스 기관. 지브롤터 –이 목록에서 더 나은 라이센싱 기관 중 하나입니다. Isle of Man – 기본적으로 아일랜드 해의 작은 섬이지만 라이센스 소지자에 대해 상당히 엄격한 감독을 제공합니다 (많은 수는 없습니다). Kahnawake – 캐나다에있는 부족 라이센스 기관. 앤티가 바부 다와 비슷합니다. 몰타 (Malta) – 높은 수준의 평판이 좋은 또 다른 라이센싱 기관. 네덜란드 령 앤 틸리 스 영국 – 분명히 영국은 세계에서 가장 신뢰할 수있는 정부 기관 중 하나이며 그로부터 라이센스를받는 것이 좋습니다.
이 산업에는 온라인 도박 사이트에 참여할 수있는 여러 규제 기관도 있습니다. 이 멤버십 중 일부는 의미가 있습니다. 그들 모두가 아닙니다.

목록은 다음과 같습니다.

eCogra (전자 상거래 및 온라인 게임 규정 및 보증) – 이것은 실제로 인터넷 도박 산업 자체의 핵심입니다. 그것은 업계가 스스로 규제하는 것을 돕는 것을 의미합니다. 모든 사이트가 eCogra의 회원 인 것은 아닙니다. eCogra의 모든 구성원이 완벽하게 신뢰할 수있는 것은 아닙니다. EGBA (유럽 게임 및 베팅 협회) –이 조직은 eCogra와 유사하지만 업계의 스포츠 베팅 부문에서 운영됩니다. 6 개의 개인 소유 스포츠 베팅 회사로 구성되어 있습니다. G4 (Global Gambling Guidance Group) – 명시된 목표는 회원 사이트에 대한 엄격한 인증을 통해 문제 도박을 방지하는 것입니다. IBAS (Independent Betting Adjudication Service) – 1998 년 이래로 가장 오래된 이름입니다. 베팅 사이트와 분쟁이있는 도박꾼에게 중재를 제공합니다.
또한 무대 뒤의 숫자를 감사하는 조직도 있습니다.

이러한 조직 중 일부는 다음과 같습니다.

APCW (Professional Casino 웹 마스터 협회) –이 목록에서 특이한 사이트입니다. 그 목적은 업계에서 정보 사이트를 운영하는 웹 마스터의 관심사를 찾는 것입니다. 인터넷 카지노가 회원 자격을 가지려면 특정 운영 표준을 준수해야하지만, 이것은 어떤 식 으로든 플레이어를 옹호하는 것이 아닙니다. BMM 컴플라이언스 – 내부 절차 및 관행과 관련된 컨설팅 및 감사를 제공하는 호주 회사입니다. CFG (Certified Fair Gambling) – 게임 로그를 검사하여 공정성을 확인하고 불규칙성을 찾습니다. 캘리포니아에 본사를 둔 회사입니다. 오프 쇼어 게임 이사 – 앤티가 바부 다 산업의 감사 기관입니다. ESSA (유럽 스포츠 보안 협회) – 내부 스포츠 베팅을 방지하기 위해 베팅 활동을 모니터링합니다. 이들은 특이한 베팅 패턴을 찾는 사람들입니다. 도박위원회 – 영국의 도박을 규제하고 감사합니다. Gaming Associates – 소프트웨어를 테스트하고 내부 절차에 관한 컨설팅을 제공합니다. iTech Labs – 난수 생성기 소프트웨어를 분석하고 감사하여 게임이 공정한지 확인합니다. Jacobson Gaming – 카지노에서 발견 된 실제 배당률을 복제하는 측면에서 공정성과 정확성에 대해 특정 도박 게임을 분석하는 데있어 리더입니다. KPMG – eCogra에 대한 감사 서비스를 제공합니다. LGA (몰타의 도박과 도박 당국) Price-Waterhouse Coopers – 세계 최대 회계 회사 중 하나입니다. 그들은 인터넷 도박 사이트에 대한 감사 서비스를 제공하지만 전체 비즈니스의 작은 부분이며 사이트에서 심하게 홍보하는 것이 아닙니다. 여전히 Price-Waterhouse Coopers가 감사 한 사이트는 거의 공정한 게임을 운영하고 있습니다. RGA (Remote Gambling Association) – 인터넷 도박 사이트가 미성년자 및 도박 문제를 예방하기 위해 자신의 역할을 수행하도록하는 데 중점을두고 있습니다. 부적 – 인터넷 도박 사이트를위한 비밀 쇼핑 서비스를 제공합니다. 또한 업계에있을 경우 고객 서비스를 개선하는 방법에 대한 컨설팅을 제공합니다. TST (Technical Systems Testing) – 다양한 라이센싱 기관에 게임 및 난수 생성기 소프트웨어 테스트를 제공합니다. 그들은 카지노보다는 정부를 위해 일합니다. VerifyME – 감사는 회원 관리에 중점을 두어 미성년자와 도박꾼을 선별하고 있습니다.
인터넷 도박 사이트를 허가, 대표 및 감사하는 다양한 범주의 조직이 놀라 울 정도로 많습니다. 그들 모두를 회의적인 눈으로 대우하지만 그들 중 일부는 다른 것보다 낫습니다.

선수로서의 관할권도 중요합니다. 예를 들어, 미국에 거주하는 경우 인터넷에서 라이센스가 부여 된 카지노를 찾는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 속성은 미국에서 실제 돈 플레이어를 허용하지 않는 경향이 있습니다.

12.플레이어 포럼에서도 읽은 내용을 믿지 말라.

나는 이것이 인터넷에서 가장 유리한 산업 중 하나라고 앞에서 언급했다. 많은 돈이있을 때마다 기회 주의자들은 어디에나 있습니다. 더 이상 많은 플레이어 포럼을 찾을 수 없지만, 찾은 포럼에서도 익명 회원을 상대하고 있다는 것을 기억하십시오.

그들 중 하나는 카지노에 숨겨진 숨 막힐 수 있습니다.

당신이 그들을 알게 될 때 그들이 얼마나 쉽게 발견되는지 놀랄 것입니다. 그들이 존재한다는 것을 아는 것만으로 게시물이 아픈 엄지처럼 튀어 나옵니다.

그 카지노의 경쟁자를 대표하는 카지노에 대해 불평하는 사람들을 찾을 수도 있습니다.

이상한 산업입니다. 나는 온라인 도박을 즐깁니다. 나는 많은 사람들이 그렇게 생각하고, 나는 그들에게 그런 기쁨을 느끼지 않습니다.

그러나 조심해야합니다.

13.온라인 도박은 연간 450억 달러 규모의 산업으로 매년 11%씩 성장중.

이 사실을 이해하는 것이 중요합니다. 다른 산업과 비교하면 다음과 같습니다.

육상 카지노 산업은 연간 약 3 천억 달러를 창출합니다. 450 억 달러는 그와 비교할 때 그다지 들리지 않지만 대부분의 온라인 카지노는 미국 플레이어를 허용하지 않습니다. 그것은 많은 잃어버린 고객을 만듭니다. 인터넷 산업이 육상 카지노와 비교했을 때만 큼 커졌다는 것은 놀라운 일입니다. 이 산업은 여행 및 관광과 같은 더 크고 광범위한 산업에 비해 규모가 작습니다. 이 산업은 전 세계적으로 약 7 조 달러의 가치가 있습니다. 물론, 그중 일부는 도박 관련 시설에서의 여행 및 숙박을 포함합니다. 미국의 식당 업계에서만 연간 780 억 달러의 매출을 기록하고 있습니다. 외식에 비해 온라인 도박은 실제로 작은 사업입니다. 사실, 육상 카지노는 그것과 비교조차 할 수 없습니다. 그러나 매일 모든 사람이 식사를하며 그 식사의 상당 부분이 식당에서 이루어집니다.
명심해야 할 다른 요소는 단일 고객의 가치입니다. 물론 식당 고객은 식당에 1 년에 $ 1000 이상의 가치가있을 수 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 평균 도박꾼은 얼마입니까?

인구 통계에 따라 아마도 그 이상일 것입니다.

14.모든 온라인 카지노에 우수한 고객 서비스가 있는 것은 아니다.

사실, 고객이 인터넷 카지노를 속이는 것에 대해 들었을 때 불공정 한 게임을 다루는 고객과는 아무런 관련이 없습니다. 거의 항상 출금 처리에 문제가있는 고객과 관련이 있습니다. 이것이이 사업의 본질입니다.

플레이어 포럼에서 시간을 보내면 상금을 얻는 데 어려움을 겪는 것이 가장 큰 어려움이라는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 모든 카지노 에서이 문제를 찾을 수는 없습니다. 당사 사이트에 나열된 사이트는 실제로 철저히 조사되었습니다.

우리는 당신이 우리가 참조하는 모든 카지노에서 훌륭한 경험을 할 것이라고 보장 할 수 없습니다. 그러나 우리는 여기에 나열된 부동산의 명성을 조사하는 데 많은 시간을 소비합니다. 우리는 우리 사이트의 카지노가 성실하게 행동한다고 ​​확신합니다.

실제로, 우리와 같은 정보 포털을 통해 인터넷 카지노에 가입하면 얻을 수있는 장점 중 하나는 자신을 옹호 할 때 갈 수있는 사람이 있다는 사실입니다. 이 사이트 및 다른 사이트에 나열된 카지노는 파트너를 행복하게 유지하는 데 관심이 있습니다. 파트너가 플레이어의 불만을 받고 있다면 그렇게 할 수 없습니다.

인터넷 카지노는 광고 파트너를 만족시키기 위해 재정적 관심을 가지고 있습니다. 이는 고객을 행복하게 유지하는 것을 의미합니다.

다음은 악성 카지노에서 발생할 수있는 일의 예입니다.

카지노에 가입하여 $ 200를 예치하십시오. 당신은 $ 400 보너스를받습니다. 베팅 요건이 35 배이므로 캐싱하기 전에 베팅에 $ 21,000를 배치해야합니다.

첫 번째 회전에서 $ 10,000 잭팟을 이깁니다. 베팅에서 21,000 달러를 마칠 때까지 8000 달러가됩니다. 출납원에게 가서 자금을 인출하십시오.

그런 다음 아무 일도 일어나지 않습니다.

며칠 후 고객 서비스에 연락하여 출금 상태를 문의하십시오. 신원을 증명하기 위해 추가 서류가 필요하다고 조언합니다.

실제로 그 자체는 드문 일이 아닙니다.

그러나 아무 일도 일어나지 않습니다.

고객 서비스에 다시 문의하십시오. 그들은 그들이 그것을 조사하고 당신과 함께 돌아올 것이라고 말합니다.

그런 다음 아무 일도 일어나지 않습니다.

고객 서비스에 다시 문의하면 이번에는 고객이 보낸 문서의 사본을 받았지만 문제가 발생하여 파일이 명확하지 않다고 알려줍니다.

이 시점에서, 당신은 도대체 무엇을 알아냅니다. 계정에 이미 돈이 있습니다. 고객 서비스가 문서를 검토하기를 기다리는 동안 최대 $ 10,000까지 실행할 수 있습니다.

그러나 대신, 당신은 $ 3000를 잃습니다.

즉시 5,000 달러를 인출하려고하면 계산원은 인출이 완료되었다고 말합니다.

며칠 후에도 계정을 확인 했는데도 금액이 송금되지 않았습니다. 사실, 그들은 다시 귀하의 계정으로 돌아 왔습니다.

고객 서비스에 다시 문의하십시오. 거래를 처리하는 데 문제가 있다고 사과하고 다시 시도합니다.

이 실속있는 전술은 결국 계정으로 돌아가서 얻은 모든 돈을 잃어 버릴 것이라는 희망으로 이루어집니다. 비 윤리적입니다. 그러나 효과적입니다.
결국, 우리는 카지노 도박꾼에 대해 이야기하고 있습니다. 그들은 놀이를 좋아하고 돈이 계정에 있다면 큰 승리를 거두었습니다.

그러나 집에는 수학적 장점이 있기 때문에 게임을 오래할수록 더 많이 잃을 가능성이 높습니다.

인터넷 카지노에서 이런 종류의 치료를받는 경우, 귀하를 추천 한 사이트에 연락하여 도움을 요청하십시오. 그들은 당신을 위해 많은 것을 할 수 없을 수도 있지만, 다시 할 수도 있습니다.

인터넷에서 다양한 플레이어 포럼을 살펴 봐야합니다. 그들에게 무슨 일이 있었는지 말해주세요. 조언을 구하다. 해당 사이트에있는 대부분의 플레이어는 어떻게해야할지에 대한 아이디어를 갖게됩니다.

15.온라인 도박은 복권보다 여전히 사회에 더 좋다.

온라인 도박에 대해 부정적이라고 생각하기 위해 이러한 사실 중 일부를 읽지 못할 수도 있습니다.

그렇지 않습니다.

사실, 나는 도박 중입니다.

자신의 돈을 버는 성인은 상대방이 우위를 점할 수있는 기회조차도 원하는 돈으로 돈을 쓸 수 있어야한다고 생각합니다.

또한 그 성인들은 자신이하는 게임과 수학의 작동 방식에 대해 스스로 교육해야 할 책임이 있다고 생각합니다.

그러나 나는 복권 입니다.

이유는 다음과 같습니다.

복권은 사업에서 최악의 확률을 제공합니다. 자존심있는 카지노는 집 가장자리가 50 % 인 게임을 제공하지 않습니다.

나는 왜 미국 대중이 그렇게 나쁜 내기를 걸고 싶어하는지에 대해 당황했습니다.

기다림. 아뇨

대부분의 미국인들은 추첨을합니다. 왜냐하면 그것은 도시에서 유일한 게임이기 때문입니다.

이것이 내가 복권에 반대하는 주된 이유입니다. 주 정부는 나쁜 카지노와 동등한 것을 운영해서는 안됩니다. 그것은 정부의 역할이 아닙니다.

그리고 추가 수입이 얼마나 좋은지에 대해 터무니없는 주장을하는 끔찍한 광고. 복권에서 모은 돈의 대부분은 기업 보조금과 세금 혜택을 지불합니다. 그 돈은 교육을 위해 특별히 배정 된 것이 아닙니다.

대부분의 주 예산을 분석하기 전후에 일부 주에서 복권을 설정 한 후에는 교육 예산이 절대 증가하지 않는 것을 확인할 수 있습니다.

복권은 수학을 할 수없는 사람들에게 세금이라고 불리지 만 그 이상입니다.

또한 도박을 할 여유가 거의없는 빈곤층에 대한 퇴행 세이기도합니다.

그리고 아이러니 한 점은 사람들이 수학과 개인 금융에 대해 더 잘 교육 받았다면 절대 복권을 사지 않을 것이라는 점입니다. 못.

복권에 의해 생성 된 돈은 교육에 사용됩니다.

도박을 좋아하는 대부분의 사람들은 식료품 점에서 스크래치 오프 티켓을 사는 것보다 인터넷 카지노 나 빙고 홀에서 게임하는 것이 더 좋습니다. 최고의 배당률 (블랙 잭 및 비디오 포커)로 게임을하지 않더라도 복권에서 제공되는 배당률보다 더 나은 배당률을 얻습니다.

다시 한 번, 충분한 사람들이 그렇게한다면, 주 정부는 실제로 온라인 도박과 관련된 집행 노력을 강화할 수 있습니다.

그것도 드래그 일 것입니다.

어쩌면 해결책은 다양한 정치인들이 인터넷 도박에 대해 어떻게 생각하고 투표 방법을 결정할 때 그것을 요소로 사용하는지 살펴 보는 것입니다.

온라인 카지노
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결론

온라인 도박은 많은 재미를 줄 수 있지만, 자신이 무엇을하는지 정확히 알면 더 재미 있습니다. 이것이 제가이 글을 쓴 주된 이유입니다. 참여하기 전에 위의 사실을 대부분 알고 있는지 확인하고 싶었습니다.

물론 이미 참여하고 있다면 업계에 관한 최신 정보를 확인하는 것이 중요합니다. 똑똑한 도박꾼은 교육받은 도박꾼입니다. 운 좋게도이 게시물은 온라인 도박 교육의 시작일뿐입니다.

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온라인 도박 의 시작

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온라인 도박의 역사를 살펴 보자. 모든 것은 1994 년부터 앤티가 바부 다 (Antigua Barbuda) 통치기구가“자유 무역 및 처리 구역”법을 통과하면서 시작되었습니다. 이 법은 기본적으로 인터넷 카지노를 시작하고자하는 개인이나 회사에 게임 라이센스를 부여하는 것을 허가합니다.
법이 통과 되었음에도 불구하고 실제로 가능성을 달성하기 위해 소프트웨어를 공급할 수있는 사람은 아무도 없었습니다. 그러나 같은 해에 Microgaming이 시장에 등장한 후에는 기다릴 필요가 없었으며, CryptoLogic은 이러한 추세를 따랐습니다. 둘 다 인터넷 게임 업계의 거인으로 아직 잘 받아 들여지지는 않았지만,이 회사들은 부지런히 소프트웨어와 보안을 구축했으며 1996 년에 첫 번째 온라인 카지노가 전 세계 플레이어에게 제공되었습니다.

1996-1998 년에는 몇 가지 요인으로 인해 온라인 게임 산업에서 확장이 급격히 증가했음을 나타 냈습니다. 우선, 고급 기술을 통해 인터넷의 성장과 액세스 속도를 대폭 단축 할 수있었습니다. 둘째, 소프트웨어 개발 속도와 요구 사항이 추가 된 온라인 카지노 수가 증가했습니다. 이 기간 동안 Microgaming은 최초의 프로그레시브 잭팟을 선보였습니다. 현금 스플래시.

온라인 게임 산업 내에서 짧은 시간 내에 힘을 모았지만 상대방의 공격 모습을 보는 데 시간이 걸리지 않았습니다. 애리조나 주 공화당 의원 John Kyl 상원 의원은 1998 년에“인터넷 도박 금지법”을 발표했습니다. 그것은 집에서 사라졌다. 이 시점에서 단 2 년 만에 설립 된 온라인 게임 산업은 약 10 억 달러의 가치가 있으며 경기 침체의 조짐이 없었습니다. 한편 킬 상원 의원은 이듬해 재 포장 된 법안으로 다시 돌아 왔지만, 존 킬 상원 의원은 포기하지 않고 앞으로 6 년 동안 아가미를 로비하고 소개하는 데 노력을 기울이지 않았다.

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